На ПК доступна полноэкранная версия панели управления

Мини-приложение MaxGate внутри MAX рассчитано на мобильный интерфейс. На компьютере удобнее работать в браузере.

Амбассадор "М"
24 октября 2026 г.

ПОСТ-АНОНС

Дневник разработки

Я делаю игру. Один. С нуля.

Игра про курьера «Громозон» (да, тот самый, но переименованный), который возит посылки в зоне боевых действий.

Звучит как обычная работа? А теперь детали:

  • Посылки абсурдные: 20 кг навоза, живая курица-гриль, ящик тротила.

  • Враги - FPV-дроны-камикадзе.

  • Конкуренты - ребята из «Дикоплод» да, тоже тот самый.

Почему вы должны это видеть?

Я буду вести дневник разработки прямо здесь. Без воды, без «сегодня я выпил кофе». Только:

  • Короткие видео: как механики работают.

  • Фейлы: как я 5 часов фиксил один баг.

  • Идеи: что добавляю, почему, зачем.

  • Скрины: как игра превращается из кубов в игру.

Вы будете видеть игру на каждом этапе. Включая моменты, когда всё ломается.

Что уже есть?

Могу сказать так: фундамент стоит. Персонаж ходит, машина ездит, посылки летают, дроны скоро прилетят.

Что будет дальше?

  • Дроны-патрули внутри ПВЗ.

  • Стая дронов-убийц.

  • Подвал-убежище (отсидеться, пока всё не утихнет).

  • Возможно - кооп.

Игра про доставку, но в зоне, где доставка - это выживание.

А теперь вопрос

Хотите видеть дневник в таком формате?

  1. Короткие видео с процессом.

  2. Скрины до/после.

  3. Разборы багов.

  4. Свой вариант?

Почему такая идея? Подкинули в Тик Токе. Почему пишу пост? Для себя, что бы не забросить как проекты раньше. Пока есть кто смотрит и читает, просто так бросить не смогу (да-да, ищу поддержку, банальненько).

Публикация подготовлена сообществом «Амбассадор "М"», а не редакцией MaxGate. Если материал нарушает закон или ваши авторские права — сообщите нам: maxgate.io/abuse.